Kleines Glossar

Wer? Wie? Was? Hier gibt's das kleine 1x1 der Blog-Begriffe!

Ist unser Glossar unvollständig? Wenn Sie noch eine Erklärung vermissen, freuen wir uns auf Ihre Benachrichtigung.


Blog (oder auch Weblog):

Der Begriff Weblog ist eine Kreuzung aus den englischen Begriffen "web" und "log" (Logbuch). Er beschreibt eine einfach gestaltete Website, die periodisch neue Artikel (sogenannte "Posts") enthält, wobei der jeweils neueste Artikel an oberster Stelle auf der Seite zu finden ist. Ältere Einträge folgen in umgekehrt chronologischer Reihenfolge.

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Feed (oder auch Newsfeed):


Technisch gesehen ist ein Feed ein Transportmechanismus, um ausgewählte Informationen von einer Website in vereinfachter Form zu transportieren. Praktisch gesehen bleiben Sie über einen abonnierten Feed automatisch immer auf dem neuesten Stand über die Artikel im MAGIX Blog. So verpassen Sie zum Beispiel nie einen neuen Artikel in Ihrer Lieblingskategorie. Mehr Infos rund um das Abonnieren und Verwenden von Feeds gibt's hier.

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Feedreader (oder auch Aggregator):

Ein Feedreader ist sozusagen das Sammelbecken für Ihre abonnierten Feeds. Es gibt diverse Formen und Anbieter von Feedreadern.
Mal als Software für den PC, mal als (meist kostenfreier) Online Service, den Sie von überall abrufen können. Zum Teil verfügen auch Internetbrowser bereits über eingebaute Feedreader. So können Sie in Windeseile die neuesten Inhalte Ihrer Lieblings-Internetseiten auf einen Blick sehen, ohne jede Seite einzeln besuchen zu müssen. Natürlich können sämtliche Feeds auch jederzeit problemlos wieder abbestellt werden.

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RSS:

Abkürzung für „Really Simple Syndication“, zu deutsch etwa „wirklich einfache Verbreitung“. Hierunter versteht man eine Technologie, die es dem Nutzer ermöglicht, die Inhalte einer Website – oder Teiler davon – zu abonnieren.

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ATOM:

ATOM ist –als Weiterentwicklung von RSS– ein weiterer Standard zum plattformunabhängigen Austausch von Informationen über das Internet.

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PES 2008 - Zwischen Genie und Wahnsinn

Donnerstag, 8. November 2007

Am 25. Oktober kam Pro Evolution Soccer 2008 auf den Markt. Seit ca. 1 Woche bin ich nun auch stolzer Besitzer der neuen Fussball-Simulation für den PC. Nachdem ich in PES 6 bereits 10 Meisterliga-Saisons und ca. 500 1on1-Spiele gegen Freunde gezoggt hatte musste auch langsam was Neues her.

 

Ich bin allerdings, nach einer Woche Spielzeit, mit PES 2008 nicht wirklich zufrieden.Das liegt eindeutig am Herzstück der Neuwentwicklung, der KI (Küsntlichen Intelligenz) der Computerkicker.

Ich weiß nicht, was sich die Programmierer von Konami hierbei gedacht haben. Ich stelle mir mittlerweile die Frage, ob man den virtuellen Fussballern, nicht sogar eine Künstliche Dummheit eingepflanzt hat, oder sie einfach so mit Intelligenz  vollgestopft hat, dass der Grad zwischen Genie und Wahnsinn sehr dünn ist.

Dieses Problem betrifft besonders die Computer-Torwarte. Ein von mir in ca. 30 Spielen statistisch ermittelter Wert zeigt , dass ca. 25% der gefallen Tore auf Torwartfehler zurückgehen. Rechnet man die unzähligen Eigentore der Computer-Spieler mit ein, kommen wir auf unfassbare ca. 35% , die durch Fehler der computerprogrammierten Spieler geschehen.

Schüsse jeder Art, werden zu 70% vom Torwart abprallen gelassen. So dass es meistens zu folgenden Situationen kommt. Entweder der Computer-Spieler schafft es den abgeprallten Ball abzustauben oder ein eigener Computer gesteuerte Spieler schießt den Ball ins eigene Tor. Wenn man Glück hat schafft man es mit dem Spieler den man mit echter Intelligenz steuert, den Ball vorher zu erreichen.



Doch das ist nicht alles. Der Torwart nimmt auch mal gerne Bälle vom eigenen Spieler auf, oder man läuft auch gerne mal, während sich der Ball mit vollem Umfang im Aus befindet die Außenlinie entlang, aber das ist zum Glück  weniger frustrierend.

Auf der anderen Seite haben wir den Wahnsinn. So treffen die Computer-Freistoßschützen aus guten Positionen zu 60% ins Tor, das man selber auf einen Wert von höchstens 1% kommt, mag am eigenen Können liegen, ist aber trotzdem frustrierend.

Natürlich möchte ich jetzt nicht alles schlecht reden, es ist halt schade ein Spiel mit solch einem Potenzial, nur halb fertig auf den Markt zu werfen, weil irgendwelche Deadlines eingehalten werden mussten. Das Gameplay ansich ist trotzdem klasse, sehr detailreich und vor allem spaßbringend.

Da man um die gemachte Fehler weiß, wird jetzt schon auf PES 2009 hingewiesen, welches der absoulte NexGen-Fussball renner werden soll :-D Ein Patch ist momentan leider nur für die Online-Probleme veröffentlicht worden. Ich hoffe es wird auch ein KI-Patch released, denn in der momentanen Version ist PES kaum spielbar.

Pro Evolution Soccer 2008 ist dennoch allemal besser als sein direkter Konkurrent Fifa 2008 und das bei einem 80% fertigem Spiel - Meine Meinung !